cocos 入门

下载:Cocos Creator 下载 – 轻量高效的开发引擎

文档:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/

1. 安装cocos

Windows 安装说明

Windows 版的安装程序是一个 .exe 可执行文件,通常命名会是 CocosDashboard-vX.X.X-win32-20XXXXXX.exe,其中 vX.X.X 是 Cocos Dashboard 的版本号,如 v1.0.11,后面的一串数字是版本日期编号。

注意

  1. 如果当前 PC 上已安装的版本号和安装包的版本号相同时,无法自动覆盖安装相同版本号的安装包,需要先卸载之前的版本才能继续安装。应用的安装路径默认选择 C:\CocosDashboard,可以在安装过程中进行更改。
  2. 如果出现 “不能安装需要的文件,因为 CAB 文件没有正确的数字签名。可能表明 CAB 文件损坏” 的弹窗警告,请尝试使用管理员权限进行安装。
  3. 对于部分很老并且长期处于内网或者很久没有升级操作系统补丁的 Windows 系统,运行时可能会出现一些 dll 缺失引起的相关报错,可尝试安装该系统补丁解决:https://support.microsoft.com/zh-cn/help/2999226/update-for-universal-c-runtime-in-windows
  4. 如果安装过程中出现 “拒绝访问” 的弹窗,请确保本机安装的操作系统是微软官方的正式版本,而不是经过定制或精简的第三方版本。

Mac 安装说明

Mac 版 Cocos Dashboard 的安装程序是 dmg 镜像文件,双击 dmg 文件,然后将 CocosDashboard.app 拖拽到您的 应用程序 文件夹快捷方式,或任意其他位置。然后双击拖拽出来的 CocosDashboard.app 就可以开始使用了。

注意

  1. 如果下载后无法打开,提示 dmg 或者 app 文件已损坏、来自身份不明的开发者或者包含恶意软件等。请在 Finder(访达)中右键点击 dmg 或 app 文件,选择 打开,接着在弹出对话框中再次点击 打开 即可。然后请进入 系统偏好设置 -> 安全性与隐私,点击 仍要打开,这样以后就可以正常启动了。
  2. 在安装过程中如果出现“已损坏,无法打开”的提示,需要检查是否有类似 Xcode 的软件占用了 Dashboard 安装目录下的相关文件。如果有的话,请先退出,然后卸载 Dashboard 并重新安装。

操作系统要求

Cocos Dashboard 所支持的系统环境是:

Mac OS X 所支持的最低版本是 OS X 10.9。 Windows 所支持的最低版本是 Windows 7 64位。

2. 运行 Cocos Dashboard

在 Windows 系统,双击解压后 CocosDashboard 文件夹中的 CocosDashboard.exe 文件即可启动 Cocos Dashboard。

在 Mac 系统,双击拖动出来的 CocosDashboard.app 应用图标即可启动 Cocos Dashboard。

您可以按照习惯为入口文件设置快速启动、Dock 或快捷方式,方便您随时运行使用。

检查显卡驱动

对于部分 Windows 操作系统和显卡型号,可能会遇到

This browser does not support WebGL...

的报错信息。这是由于编辑器依赖 GPU 渲染,而显卡驱动不支持导致的。如果出现这种情况,通常只要确保已成功安装显卡对应型号的官方驱动即可解决。

3. 使用 Cocos 开发者帐号登录

Cocos Dashboard 启动后,会进入 Cocos 开发者帐号的登录界面。登录之后就可以享受我们为开发者提供的各种在线服务、产品更新通知和各种开发者福利。

如果之前没有 Cocos 开发者帐号,您可以使用登录界面中的 注册 按钮前往 Cocos 开发者中心 进行注册。或者直接进入下面的链接注册:

https://auth.cocos.com/#/sign_up/register

注册完成后就可以回到 Cocos Dashboard 登录界面完成登录了!验证身份后,我们就会进入 Dashboard 界面。除了手动登出或登录信息过期,其他情况下都会用本地 session 保存的信息自动登录。

4. 使用Dashboard

启动 Cocos Dashboard 并使用 Cocos 开发者帐号登录以后,就会打开 Dashboard 界面,在这里你可以下载引擎、新建项目、打开已有项目或者获得帮助信息。

上图所示的就是 Cocos Dashboard 界面,可以点击右上角的设置图标按钮来指定通过 Dashboard 下载的 Creator 编辑器的存放位置,以及 Dashboard 界面显示的语言等。

Cocos Dashboard 界面主要包括以下几种选项卡:

  • 项目: 列出最近打开项目,第一次运行 Cocos Dashboard 时,这个列表是空的。可以在这个选项卡中新建项目。
  • 编辑器: 列出已下载的所有 Creator 编辑器版本,也可以点击右下角的 下载 按钮继续下载编辑器。
  • 动态: 用于发布 Cocos Creator 的一些官方信息或者活动等,包括 公告新闻更新日志 三部分内容。
  • 教程: 帮助信息,一个包括各种新手指引信息和文档的静态页面。

项目

可以通过 项目 选项卡快速访问近期打开过的项目,点击具体的项目条目时,即可打开该项目

  1. 包括 使用其他编辑器打开项目打开项目所在文件夹从列表中移除选择项目的图标设置项目的描述重命名项目 等功能。
    • 选择项目的图标:项目图标目前支持 BMP、PNG、GIF、JPG 四种格式(Dashboard 1.0.12 新增)。
    • 重命名项目:重命名项目将重命名项目文件夹(Dashboard 1.0.12 新增)。
    • 设置项目的描述:项目备注记录在项目目录下 package.json 文件的 description 字段中(Dashboard 1.0.19 新增)。
  2. 可选择其他编辑器打开项目
  3. 可根据时间正序/反序排列项目(Dashboard 1.0.12 新增)。
  4. 可通过项目名称直接搜索项目(Dashboard 1.0.12 新增)。
  5. 导入 按钮 — 用于导入其他项目。从 v1.0.13 开始,支持直接将项目从操作系统的文件管理器拖拽到列表中。
  6. 新建 按钮 — 用于新建项目,点击该按钮后会进入 新建项目 页面,详情可参考下方介绍

5. 项目

导入项目,双击打开。

  • 资源管理器:显示了项目资源文件夹(assets)中的所有资源。
  • 场景编辑器:用于展示和编辑场景中可视内容的工作区域。
  • 层级管理器:用树状列表的形式展示场景中的所有节点和它们的层级关系,所有在 场景编辑器 中看到的内容都可以在 层级管理器 中找到对应的节点条目
  • 属性检查器:用于查看并编辑当前选中节点及其组件属性的工作区域
  • 资源预览:在 资源管理器 中选中资源,即可在 资源预览 面板中显示资源的缩略图。若选中资源所在的文件夹,即可显示文件夹下所有资源的缩略图,方便查看。
  • 动画编辑器:用于制作一些不太复杂的、需要与逻辑进行联动的动画,例如 UI 动画。
  • 控制台:用于显示报错、警告或其他 Cocos Creator 编辑器和引擎生成的日志信息。

选择MainScene,预览场景,即可启动游戏前端。

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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